Le nom est japonais, l'affiche regarde vers Séoul. Pour son édition 2026, la Japan Touch accueille la Corée du Sud en invitée d'honneur et lui réserve un village entier.
La couleur est donnée : K-pop, K-beauty, webtoons, langue et traditions composent ce nouveau quartier du festival. Face à lui, Pokémon célèbre ses trente ans. D'un côté, une culture qui déploie ses propres codes ; de l'autre, une saga japonaise devenue un souvenir d'enfance pour plusieurs générations.
À Eurexpo, les deux partageront le même week-end. Ce voisinage donne son relief à une manifestation qui déborde désormais les frontières annoncées par son nom.
Un village coréen
La présence coréenne ne se résume pas à une escale dans les allées. Elle traverse aussi la liste des invités, avec 2SEON, artiste dont la musique mêle K-pop, R&B et hip-hop, et K HWIJAE, annoncé pour des échanges autour de la création de contenu et de la K-culture. Le village rassemble, lui, musique, beauté et bandes dessinées numériques. Ce rapprochement dit quelque chose de l'affiche : la culture s'y regarde, s'y écoute, se lit et se porte.
Les traditions et la langue complètent ce panorama, au-delà des seules productions de divertissement.
Autre rendez-vous de cette édition, les voix françaises de Solo Leveling : Alexis Flamant, Nicolas Matthys, Maxime Donnay et Ludivine Deworst figurent parmi les invités annoncés. Pour les amateurs de la série, leurs noms ont peut-être moins de familiarité que leurs voix : c'est toute la singularité du doublage, cet art de l'interprétation qui se glisse derrière un visage dessiné.
Les rencontres avec le casting déplaceront le regard vers le studio, les comédiens et le travail vocal. Une façon d'ouvrir les coulisses d'un univers dont on connaît surtout les personnages. Ici, ceux qui leur donnent une voix passent au premier plan.
Les 30 ans de Pokémon
Le Japon conserve évidemment ses héros. Et l'un d'eux arrive avec un anniversaire impossible à manquer : Pokémon a trente ans. L'événement lui réserve jeux vidéo, cartes à collectionner, tournois, ateliers et animations à travers le salon. La franchise possède cette particularité de réveiller des souvenirs très différents : une console tenue entre les mains, un dessin animé, un classeur de cartes que l'on feuilletait sans fin. Selon l'âge et les habitudes, la même créature appartient à un autre récit.
Le traducteur Julien Bardakoff et Newtiteuf seront présents le samedi pour des rencontres autour de la saga.
Parcours, anecdotes et souvenirs nourriront les échanges. Leur présence accompagne un anniversaire qui ne se limite pas à aligner les personnages : il fait aussi une place aux histoires de ceux qui ont grandi, travaillé ou créé autour de cet univers.
Entre les jeux, les cartes et les invités, Pokémon devient l'un des points de rendez-vous de l'édition. Les fidèles pourront retrouver leurs références ; ceux qui accompagnent un passionné découvriront ce qui se cache derrière les noms et les créatures qu'ils entendent à la maison.
Une communauté de goûts
Autour de ces deux pôles, le festival reprend son ampleur de grand rassemblement : 450 exposants, 30 000 m² et 45 000 visiteurs attendus, selon les organisateurs. Village des créateurs et boutiques côtoieront mangas, cosplay et gaming. Ce mélange est aussi la signature de Japan Touch : les œuvres, les objets et les pratiques circulent dans un même espace. On y vient pour une série, un artiste ou un jeu ; on y retrouve une communauté de goûts. Le cosplay pousse cette logique jusqu'au costume, quand l'attachement à un personnage se transforme en silhouette.
Dans les allées, la fiction acquiert alors une présence physique.
L'espace Asian Touch maintiendra le lien avec les traditions et les savoir-faire asiatiques. La restauration apportera son versant gourmand à ce parcours, ponctué de conférences, de prestations scéniques et de dédicaces. Les rencontres sur réservation prolongeront certains rendez-vous en petit comité. L'ensemble dessine une édition à deux visages : la découverte coréenne et la mémoire japonaise, les nouveaux centres d'intérêt et les passions qui durent.
Pokémon souffle ses bougies, Séoul gagne du terrain sur l'affiche. Japan Touch 2026 tient là son meilleur fil : faire cohabiter, sous le même toit, plusieurs générations de curiosité.
Vingt minutes avec les invités
Les voix de Solo Leveling, 2SEON, K HWIJAE : plusieurs invités de l'édition 2026 se prêtent au jeu des rencontres en petit comité. Le format ? Vingt minutes avec vingt participants au maximum, une photo souvenir et une dédicace incluses. Le samedi, Julien Bardakoff et Newtiteuf rejoignent cette programmation autour de Pokémon. Ces sessions font l'objet d'une réservation distincte, sur la billetterie dédiée. Leur billet ne comprend pas l'accès à Japan Touch : l'entrée au festival doit être achetée séparément. Mieux vaut choisir son créneau avant d'organiser sa visite et consulter les disponibilités.
Infos
Les 28 et 29 novembre, de 10h à 18h ou 19h.
Eurexpo, Chassieu.
À partir de 16 euros, gratuit pour les moins de 10 ans.
japan-touch.com